ぱせりん日記 25
こんばんは。
書き溜めも3日目分に入りました。
まだフライトは8時間あります。
ローマに着くまでに旅行中の記事を全て書いてしまうかもしれません。
ということで書き溜めが終わるまで現地の話は一切出てきません。100%ウンコでお送りします。
〜〜 今日のウンコ 〜〜
そろそろウォシュレットが恋しくて仕方がなくなってきました。
どこにもウォシュレットがありません。
ウォシュレットのあるトイレで気持ちよくウンコをする為なら20€までなら出せます。
ウォシュレットをください。
今回は前々回に引き続き、僕の音楽ゲーム史について書いていきます。
〜〜 前回のあらすじ 〜〜
当時高校生の筆者、音楽ゲームの腕で嫌いなオタクを煽りに煽る。
今日は音楽ゲームの中でも「BEMANIシリーズ」との関係について書いていきます。
僕とBEMANIシリーズとの出会いは、jubeat knitでした。
当時、DIVAのAC版が出た、と言うことでゲームセンターに赴いた際、隣にあったjubeatの筐体からBUMP OF CHICKENの「天体観測」が流れており、気になったからプレイしてみたのが初めてでした。
当時から既に高難易度厨だったので、いきなり高難易度を選びまくって全然出来ず、「つまらんなこれ」と思っていた記憶があります。
ちなみに池袋のプロアドでした。
まだ音楽ゲームコーナーが女オタクコンテンツに侵食され消滅する前のことです。
その時数回触ったきり、わざわざゲームセンターに行ってプレイすることもあるまい、と思い、長い間触ることはありませんでした。
それから年月は流れ、大学生になって初めての冬の事です。
その頃、「真夏の夜の淫夢」ジャンルにおいて音MAD動画が非常に流行しておりました。
当時からホモビ男優のイキ顔を見て笑う趣味があったので、当然それらの動画も見ておりました。
そうした動画の中で、ひときわ耳に残る楽曲があり、「これは元々どういう曲なんだ」と原曲を調べた所、REFLEC BEATに収録されていた「VALLIS-NERIA」という曲であることが分かりました。
当時、仲の良いフォロワー達が音楽ゲームをやたらプレイしていた事もあり、皆に詳しく聞きながら、ゲームセンターに行ってREFLEC BEAT colleteをプレイしました。
そこからハエレ海神valanga辺りがAAになるまでアホみたいにやり続け、めでたく音楽ゲーム沼デビューとなりました。
今まで瀬戸際でギリギリ落ちなかったのに台無しですね。
しかし、REFLEC BEATがバージョンアップするにつれ、解禁に面倒な要素を増やしてきた事で、モチベーションが減退してきます。
そこで、もう音楽ゲームはええわ、となれば良かったのですが、悲しいことに全くそんなことはありませんでした。
既に思考回路がおまんこになっていたので、じゃあ別の音楽ゲームをやろう、とjubeatやDDR、maimai等をプレイし始めました。
そうして様々な音楽ゲームに触れ、様々な曲を聴いている中で、「PANIC HOLIC」という曲に出会いました。
おそらく多機種楽曲メドレー動画か何かを見ていたのだと思いますが、とにかくこの曲が滅茶苦茶に刺さって、即日SOUND VOLTEXをプレイしに行きました。
PANIC HOLIC[EXH]の難易度は当時最上位のLV15で、始めたてで出来るようなものでは到底ありませんでした。
また、これまでタッチパネルゲーばかりやっていたこともあり、「手元を見ないでノーツを捌く」という行為がとても難しく感じました。
それらの障壁を乗り越え、遂にLV15をクリア!
当然初クリア楽曲はPANIC HOLIC!
ではなく、トーホリでした。
鍵盤慣れしていない人間に後半の8分同時はおちんちん過ぎました。
こうして当初の目標を成し遂げた僕は、めでたく引退!
するはずもなく、それから3年弱でおよそ40万円を筐体に突っ込み、気が付いたら暴龍天でした。
完
しかし、僕はこの40万円を無意味だったとは全く思っておりません。
音楽ゲームを通して得た多くの繋がりや、自分の事をリーダーと呼んでくれるチームメンバー達。
SOUND VOLTEXに40万円ブチ込んでいなければ、彼らと出会うこともなかったかもしれません。
一生ものの親友を得るのにかけた金額が40万円ならば、安いものではないでしょうか。
この出会いを大切にし、後悔のないように日々を送りたいですね。
40万円あるならカリブ海クルーズに行きたかったです。ウンコウンコ。
ぱせりん日記 24
こんばんは。
本日分も機内からの書き溜めです。
何せ約13時間のフライトですので、暇でしょうがありません。
期待していた風景もおまんこですし、機内が暗いので本を読むのもなあ、と言った所で、音楽を聴きながらブログを書き溜めるくらいしかすることがありません。
勿論、「今日のウンコ」については投稿時に書いておりますのでご安心ください。
ちゃんと当日のウンコについての記述です。
フレッシュなウンコ情報をお読みください。
〜〜 今日のウンコ 〜〜
ホテルのトイレは綺麗なのですが、やはりウォシュレットがないのは痛いですね。
朝食後にコロコロしたウンコが出ました。気圧のせいか硬かったです。
今日は音楽ゲームから少し離れて、別の話をしようと思います。
皆さんは激辛料理はお好きでしょうか。
僕はこれが大好きで、「蒙古タンメン中本」を始め、様々な激辛料理店へ赴いています。
元々、辛いものはあまり得意ではなかったのですが、中本のカップ麺が美味しいと聞き、試しに食べてみたのをきっかけにすっかり辛い物の虜になってしまいました。
こうして激辛料理を日々食べている僕ですが、ひとつ、嫌で嫌でしょうがない点があります。
「翌日のウンコ」です。
「何かを得るためには何かを犠牲にしなければならない。」
等価交換とは何も錬金術に限った話ではありません。
僕らは「激辛料理を食べる」という結果を得る為、「翌日のアナル」を犠牲にしなければならない。
度重なる品種改良の結果生み出された「ハバネロ」や「ブート・ジョロキア」。
神が創りたもうた生命を意図的に歪める、と言うことは、即ち生命への冒涜とも言える行為に他なりません。
このアナルの痛みは神の怒りなのです。
皆さんも、激辛料理を食べる時はこの事を忘れないようにしてください。
そして、ケツ穴を大事にしたい方は激辛料理を食べないようにしましょう。
ケツ穴に優しく、自分にも優しく、自分を取り巻くもの全てに優しく。
そうして得た徳は、必ず貴方にとってプラスとなるでしょう。
ちなみに、食前と食後にヨーグルトを食べると、アナルへのダメージが幾らか緩和されるらしいです。
ぱせりん日記 23
こんばんは。
現在ローマ行きの機内から本記事を書いております。
投稿できるのは現地のホテルに着いた頃でしょうか。うきうきぱせじいです。
綾鷹をアホみたいに買い込んだので特に日本が恋しくなることはないと思います(ウォシュレット以外)。
なるべく書き溜めしていつもくらいの時間に投稿できるよう努力はしますが、異国の地でクソ記事を書くのがアホらしくなった時点から休載となります。
今のところ執筆モチベは十分です。
どんどんクソ記事を書きます。
〜〜 今日のウンコ 〜〜
ウォシュレットがある内にウンコを済ませてしまいたかったのですが、出国までに便意が来なかったので残念ながら機内でのウンコです。
機内、やたら揺れるのでいい感じに便意が刺激されます。
先日、フォロワー様の記事を読んでいて、そう言えば自分の音楽ゲーム歴について書いたことがないな、と思いました。今日はとことん音楽ゲームの話をします。
僕と音楽ゲームとの出会いはおそらく『パラッパラッパー』であったように記憶しています。
小学校低学年の頃だったでしょうか。第4か第5ステージでウンコ我慢しながらラップバトルをしていたシーンが印象的でした。
ラップバトルで勝ったからと言って、トイレの列をどんどん割り込んでいくのは如何なものかと思います。
ラップバトルに負け、主人公に順番を抜かされたキャラクター達はどうなったのでしょう。やはり、ウンコを漏らしたのでしょうか。
ウンコを漏らさない為にも、ラップの技術を身につけなければなりません。
次にプレイした音楽ゲームは多分『太鼓の達人』です。
10歳前後の頃にプレイしていた記憶があります。
親にねだって買ってもらったのか、親がやりたくて買ったのかは覚えておりませんが、太鼓のコントローラーと一緒に家にありました。
この頃はまだ、精度もクソも無いような子供でしたし、物量耐性がつくほどやり込んだわけでもありませんでしたので、せいぜい「むずかしい」をクリアできる程度だったと思います。
当時は太鼓よりも『鬼武者2』をよくプレイしていました。
ここで太鼓にハマり、ゲームセンターに入り浸るようにならなくて本当に良かったと思います。
ゲームセンターで太鼓の達人をプレイしている英字Tシャツキッズを見ると切にそう思います。
ゲーセン入り浸りクソガキにさせなかった両親に感謝ですね。
それから4,5年はずっと音楽ゲームには触れてこなかったと思います。
高校生になって暫く経つまで、とにかくモンスターハンターシリーズと東方シリーズばかりやっていました。
今となってはモンスターハンターも東方もお爺ちゃんのような動きしか出来ません。
リズムに合わせてボタンをシバく能力を得る代わりに、狩りと弾幕回避の技術を失いました。
ちなみに東方では蓬莱山輝夜が好きでした。
そんな中、高校2年生の夏頃か、『初音ミク Project DIVA』をPSPでプレイし始めました。
狂ったようにプレイし、消失以外は全FCとかまでやったと思います。
その後発売されたDIVA 2ndも同様にがっつりプレイしました。相変わらず物量耐性が無かったので激唱が全然出来ませんでした。
当時、僕はmixiで所謂オタク的交流を行なっていたのですが、嫌いなオタクが「やっとクリアできた!」などと言いながら貼っているクソリザルトに合わせ、FCしたリザルトを貼って「これ簡単ね」とか煽り散らしたりしていました。
当然言われたオタクはキレ散らすのですが、それが本当に愉快だった記憶があります。
当時から倫理観はおまんこでしたね。
ゲーム如きでマジギレする側もどうかと思いますが。
思いのほか長くなってしまったので、僕の音楽ゲーム史は前後編でお送りしようと思います。
今日はここまでです。
では、景色が見たいからと利便性を捨ててまで取った窓側席からの景色をお見せして終了と致します。
おちんちんです。
ぱせりん日記 22
こんばんは。
明日は昼の飛行機に乗るのですが、早起き失敗のリスク回避と成田をゆっくり見て回りたい願望から、空港周辺のホテルに宿泊しています。
最近変な時間に寝起きしていたせいで東京-成田間で既に時差ボケを起こしています。
イタリアにはSOUND VOLTEXが無いので、明日から暫くプレイ出来ない日が続きます。
腕が鈍る前にと思い、暴龍天取得を目指して精力的に運指の研究や反復練習をしていたのですが、XHAOS JUDGEに癖がついておしまいと相成りました。
バンギン赤といいメドレー重といい、Ⅲの頃から何かと一曲目に癖がついておしまいになります。
100%で二曲目に入れてさえいれば、余裕で合格なのですが。
帰国後、腕が落ちていない事を祈ります。
〜〜 今日のウンコ 〜〜
今日はホテル泊のため、ウンコもホテルのトイレでしました。
まだ日本なので、当然ウォシュレットがついており、気兼ねなくウンコが出来ました。
しかし、ホテルのウォシュレット、いかんせん水の当て方がシャープ過ぎました。
自宅のウォシュレットがショットガンのような軌道でケツを洗うのに対し、ホテルのウォシュレットはさながらスナイパーライフルのような軌道で僕のケツに襲いかかってきました。
自宅の感覚で水勢を強めに設定していたので、思わず「おまんこ壊れる〜〜〜!」と叫んでしまいました。
お尻がおまんこになってしまいました。
↑ここまでを書いて下書きに保存しようとした所、アプリが落ち、全文消失したので、全て書き直しました。
本当はもう少し文量があったのですが。
書き直しに多大な労力を要したので今日は空港で見つけた病気のサニー号を貼って終わりです。
ちょっとくすんでるのが良い味出してますね。
ぱせりん日記 21
こんばんは。
今日は免許の交付を受けに行ってきたのですが、中々に地獄でした。
職員の態度は機嫌が悪い時の僕より酷く、通路を挟んで隣には独り言フィーバー系のオタク顔。喫煙所はヤカラみたいな連中と死にそうな老人、そしてオタクストラップジャラジャラのご婦人。
数年後、再びあそこに行かなければならないと思うと免許の更新が今から憂鬱です。
〜〜 今日のウンコ 〜〜
今日は夕刻に綺麗な一本糞が出ました。
その太さはさながら鉄パイプの如く、ウンコ自身もその立派さを誇らしげにしているかのようでした。
誇りを捨てたら人間もウンコも終わりです。
常に気高く、洗練された品格を持って日々を送りましょう。
さて、私事ですが、明日から長期でイタリアへ旅行に行って参ります。
本ブログについても、時差の関係などから普段通りの更新とはいかない可能性が高いです。
ブログが中々更新されないからといって、前日の記事に排便報告などをなさらないようにお願い致します。
欧州のトイレ事情ですが、やはりウォシュレットがついている便器は少ないようです。
かちかちウンコならばともかく、下痢の時にウォシュレットが無いのはとても辛いです。
気持ちの良い排便は暫くお預けになりそうです。
とりあえず最悪の事態を防ぐためにも、ケツ毛は一本も残さず処理してから日本を出ようと思います。
では、荷造りがまだまだ終わらないので本日はこの辺りで失礼します。
ぱせりん日記 20
こんばんは。
早いもので、本ブログも20回目になります。
実際は『ぱせりん日記』としての投稿以前に、とてもためになる音楽ゲーム攻略記事を書きましたので、21回目なのですが、『ぱせりん日記』は20回目です。
どうせすぐに話題が無くなるか飽きるかすると思っていたのですが、意外と長続きしています。
皆さんも何回まで続くか予想してみてください。
僕は50前後だと思います。
〜〜 今日のウンコ 〜〜
今日は結構な大物が出ました。
幸いそこまで硬くはなかったので尻にダメージは残りませんでしたが、ケツが重かったです。
モリモリ出る、という擬音がぴったりのウンコでした。
後、ウンコがモリモリ出たこととの関連性は不明ですが、破裂音のようなおならがやたら出ました。
先日、人気動画シリーズ『ケツデカピングー』の中で使用されている、短髪メガネ野郎(ピンガの声の方です)の「お兄さん…!」が「オチンポ…」の逆再生であるという検証動画を見かけました。
普段、我々は子音+母音の形を無意識に作り、発音しています。
この為、逆再生にすると、母音の前についている子音が直前の語の母音と繋がるようになります。
つまり、逆再生したらどういう感じになるか、という事を調べるには、対象となる文章をローマ字に変換し、その状態で逆さにすればよいのです。
これを踏まえて、前述の「お兄さん…!」逆再生について考えてみましょう。
元となった「オチンポ…」をまずローマ字に解体します。
OTINNPO…
これを逆から読むと
…OPNNITO
となります。
これだけですと「お兄さん…!」には程遠いように感じます。
しかし、ケツデカピングーを見たことがある方なら分かると思いますが(見ていない方は是非見てくださいね。該当のセリフは7,8話に何度も出てきます。)、「お兄さん…!」もはっきりとした発音ではなく、字幕がつけられているから自然にそう読めている節があります。
一度、画面を見ずに「お兄さん…!」を聞いてみてください。
「OPNNITO」に近い発音をしていると思います。
この法則を利用して「鼻毛出る伸びろ(暴言)」「このオッサンは…!(呆れ)」もどこの逆再生か推測しようとしたのですが、イマイチわかりませんでした。
元々、ケツデカ課長は普通に再生していても何を言っているか分からない箇所があるくらいなので、仕方のないことかもしれません。
これらの台詞がどこの逆再生か分かった方は僕の方にご連絡いただければ嬉しいです。
それと、「アンサンブルラッパ」が本当は何と言っているのか知っている方も教えてください。
ちなみに、来週のケツデカピングー配信時刻、僕はフィレンツェでランチを食べている時間です。
フィレンツェのレストランからケツデカピングーを見ようと思います。
ぱせりん日記 19
こんばんは。
ここ最近、花粉が凄いですね。
花粉に鼻をレイプされているのをひしひしと感じます。
ケツ穴掘り師にレイプされるのと、花粉にレイプされるのではどちらが嫌でしょう。
瞬間的な嫌度合いで言えば当然ケツ穴ですが、花粉は毎年2〜3ヶ月、継続的にレイプしてきます。
ケツ穴レイプを1回だけと仮定して比較するとなかなか際どいものがありますね。
皆さんはもし、花粉症が治る代わりにケツ穴を犯されるとしたら、ケツ穴を差し出すでしょうか?
〜〜 今日のウンコ 〜〜
今日は焦げ茶色のウンコが出ました。
色はともかく、やけに臭いがきつかったです。
そもそもウンコとは臭いがきついものではありますが。
さて、今日は音楽ゲームの話です。
年がら年中そこら中でSOUND VOLTEXをプレイしていると、待ち椅子に座って前の人のプレイを見て暇を潰す、という機会が多々あります。
俺の方がうめえな〜とかこいつ鍵盤クソうめえな〜とかそんなことを思いながらぼーっと見ているのですが、一点、気になるところがあります。
複数人グループにおける女性プレイヤーのスキルレベルが、同グループの男性プレイヤーに比べおよそ二段階ほど低い事が大変多いのです。
注:勿論、例外はありますし、女性プレイヤーは下手、などと一概にこき下ろすつもりは断じてありません。(実際僕の友人にも、僕より数段上手い女性の方もいます。)
大勢のグループに1人の女性であればまあ、半数くらいは姫なのでそこについてはああ姫だな、となります。姫だからチヤホヤされそうな位置に入り込むのが上手いのかな、等の予測も立てられます。
しかし、そうしたグループにおける場合のみならず、所謂カップルのような二人組であっても、殆ど男性の方が上手いです。
男性が剛力羅であれば大体麗華か魔騎士、或帝滅斗であれば魔騎士か剛力羅辺り、というように殆どが1〜2段階下の位置に甘んじています。
僕のレベルであれば、後光暴龍天に囲まれてヒィ〜ンwとなっているようなものです。
格上に囲まれると本当に少しも勝てなくてモチベだだ下がりだと思うのですが、その辺りの折衝はどうしているのでしょう。
自分より上手いとかっこよく見えるものなんでしょうか。自分のプレイははたから見て気持ち悪い自覚があるので、その辺りはよく分かりません。
もしこうした境遇にある方がいらっしゃいましたら、その辺りご教授いただきたいです。
余談ですが僕は昔、知人の女性プレイヤーに「お前のスコア抜いといたで」と報告したらマジでキレられた事があります。
両者ともそんな高いレベルで競い合ってるわけでもないのだから、そんなにマジになられても困るなあ…と当時ドン引きしました。
心に余裕を持って生活しましょう。